Harus menang

Kemenangan mengawal diri.

Musuh utama dalam perjalanan mencapai matlamat ialah diri sendiri.

Mesti berhati-hati setiap kali membuat keputusan untuk melaksanakan rancangan.

Setiap pergerakan yang cenderung membawa kepada risiko mestilah disediakan rancangan sokongan.

Beri masa pada diri untuk Duduk, berfikir dan menulis di kertas semua matlamat, perancangan dan perancangan sokongan.

Seorang pemenang mesti dapat membayangkan keadaan ketika kemenangan tercapai.

Kemenangan itu mesti jelas dalam fikiran sendiri.

Gunakan kemampuan Imaginasi yang ada pada setiap orang iaitu Imaginasi Sintetik dan Imaginasi Kreatif.

Belajar untuk terus maju walaupun kegagalan dan kekecewaan lalu masih menghantui minda sendiri.

Imaginasi dapat meningkatkan semangat seseorang untuk terus maju mencapai kemenangan.

(Bersambung "Imaginasi Kreatif") ESOK.

Iklan Atas Artikel

Iklan Tengah Artikel 1

Iklan Tengah Artikel 2

Iklan Bawah Artikel